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虛幻引擎
Unreal Engine
光、體積、建築尺度用虛幻來想。現在還停在構想與氛圍,沒有專案檔對外、也沒有示範關卡可下載。
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世界會留下
It stays
若做成,不為新賽季清空。路與名字跟著人走。這是原則,不是現成的存檔服務。
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地方先於玩法
Place first
先有港、門、廣場,再談任務。我們不想先做大廳再貼一張黃昏貼圖。
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黃昏與星空
Dusk and stars
光永遠偏晚。星星夠亮,金與紫夠近。這是暮霞看世界的方式,不是濾鏡商店。